谷歌通过与拉斯维加斯Sphere的合作,将《绿野仙踪》带入21世纪
谷歌在周二宣布计划利用人工智能和沉浸式感官技术重新构想这部1939年的经典影片《绿野仙踪》。该项目定于2025年8月28日首映,将把多萝西、稻草人、胆小狮、铁皮人和托托带入一个由人工智能驱动的感官体验,展现在这座拥有17,600个座位的剧院中。由维克多·弗莱明执导的《绿野仙踪》因其开创性的彩色技术和实用效果而受到赞誉。
制片人简·罗森塔尔在一份声明中表示:“我们讨论了以不同的方式来做这件事。我们意识到,我们真的需要用人工智能来实现。”
为了实现《绿野仙踪》的体验,谷歌与多家公司合作,包括Sphere Entertainment、谷歌DeepMind、空间计算公司Magnopus和华纳兄弟探索,旨在将这部深受喜爱的电影适应于Sphere那块160,000平方英尺、16K分辨率的巨型LED屏幕。
谷歌团队利用档案录像、拍摄剧本、场景照片和音乐乐谱,并将这些素材上传到谷歌的生成性人工智能模型Gemini和Veo中进行训练。随后,谷歌使用Imagen 3提升影片的分辨率,扩展背景,甚至包括一些原本未出现在屏幕上的角色。
谷歌表示:“由于可用的素材远远超过102分钟的电影,输出的质量显著提高。现在,多萝西的雀斑清晰可见,托托在更多场景中奔跑得更加自然。”
谷歌在将人工智能工具带给大量用户方面进行了大量投资。9月份,谷歌推出了NotebookLM,允许用户创建由人工智能主持的人声播客。在3月份,该公司发布了Gemini 2.0 Flash,使得仅用文字就可以编辑照片成为可能。
根据谷歌云的数据,超过90%的电影经过人工智能增强,Sphere则增加了风、热和气味等感官效果,以加深观影体验。从将多萝西卷入奥兹国的龙卷风到翡翠城外的罂粟花田,观众不仅仅是观看电影——他们将感受到它。
《绿野仙踪》是最新一部接受人工智能处理的高调好莱坞影片。2022年,获得奥斯卡奖的《瞬息全宇宙》利用Runway的生成性人工智能增强了影片的部分内容。2024年,罗伯特·泽米基斯使用Metaphysic的人工智能技术为电影《此时此刻》中的汤姆·汉克斯和罗宾·怀特进行年轻化处理。
Sphere Entertainment首席执行官及娱乐执行主席吉姆·多兰在一份声明中表示:“当你有这样的创新时,你并不总是知道它会走向何方。你必须能够勇敢地迈出一步。你将在‘Sphere的《绿野仙踪》中看到的,显然是一种勇敢的尝试。”
编辑:詹姆斯·鲁宾