掌机市场的变化
掌机市场自任天堂Switch作为Wii U和3DS的继任者推出以来,已经发生了天翻地覆的变化——尽管自2017年3月以来Switch依然是市场的王者,销量超过了1.4亿台。
任天堂Switch 2首次亮相
我们最近首次看到了任天堂Switch 2的身影,而其全面揭晓将在4月2日的任天堂直面会上进行。虽然它与原版Switch非常相似,但有一点我们可以确定:它肯定更大了。但是,游戏机的尺寸再大也不能影响便携性,Switch 2让我们不禁思考:它是否已经太大了?
自Switch推出以来,掌机市场经历了爆炸式增长。在市场的高端,是像Steam Deck和华硕ROG Ally X这样的便携式PC设备,而市场的其他部分则涌现出越来越多的选择,例如Retroid Pocket 5和Ambernic RG35XXSP等。
较大的掌机提供了与任天堂Switch更为接近的1:1游戏体验,尽管它们能够访问大量的PC游戏。而较小的掌机则主要专注于复古模拟,它们有各种不同的价格、尺寸和形态——因此,如果某个型号看起来太大或持握不便,几乎可以确定你能找到一个质量更高的替代品。
像Steam Deck这样的设备,屏幕尺寸从7英寸到9英寸不等——我们暂且不提宏大的11英寸Acer Nitro Blaze 11——重量从670克到接近900克不等。作为对比,‘最大’的Switch是任天堂Switch OLED版,配备7英寸屏幕,附带控制器时重量为420克。而半便携的Wii U平板重量为491克。
Steam Deck的便携性问题
让我们重点关注一下Valve的Steam Deck,它是最受欢迎的PC掌机,也是Switch面临的最直接竞争者。Steam Deck的重量为673克,配备7英寸屏幕。如果你在线查找,很容易找到很多评论指出,Steam Deck太重,尺寸过大,根本不够便携;甚至专门为掌机设计的膝垫市场也随之兴起。
即使是默认版的任天堂Switch,对于很多人来说也几乎达到了便携的极限,尤其是考虑到有些玩家还需要为保护屏幕和那些敏感的Joy-Con摇杆及轨道而加装保护壳。
任天堂在4月2日的任天堂直面会之前对Switch 2的系统规格保持保密,但由于信息泄露、配件厂商的细节曝光以及观察者们对任天堂发布预告片的仔细分析,我们已经有了一些估算。
从预告片中可以看到,任天堂Switch 2似乎配备了大约8英寸的屏幕,总体上比原版Switch大约大30%。不过,由于性能的提升不一定与重量成线性关系,我们暂时无法准确估算其重量。
尺寸增大是否是玩家所期望的?
但我们不禁要问:一个更大的系统真的是任天堂粉丝想要的吗?
便携性一直是任天堂掌机的关键特性,从1980年推出的Game & Watch系列,到现代的任天堂Switch系统。
这些系统的广告总是展示人们在火车上、参加当地青少年聚会的屋顶派对上,或者在公园里与孩子们一起玩耍的画面(这些孩子们似乎并没有互相尖叫)。即便是在家庭环境中,最近的广告也常常展示人们在不连接电视的情况下使用Switch的掌机模式。
这似乎也与任天堂系统通常偏向儿童的市场定位有所冲突。任天堂Switch通过其超小的Joy-Con摇杆明确定位:这个系统是为小手设计的。我不确定Switch 2的Joy-Con是否会大到构成问题,但对于一个8岁的孩子来说,尺寸和重量的增加会比26岁的成年人感受到的更加极端。
Switch 2的体积与便携性
无论其确切的尺寸和重量如何,任天堂Switch 2无疑会成为一款非常“厚重”的设备。即使对于任天堂的掌机来说,它的尺寸也算是比较大的,毕竟它比Switch还要大,可能比Wii U平板还要重。
这似乎表明任天堂在追逐高端掌机市场,而不是其忠实的核心粉丝群体——这是它在GameCube时代犯过的错误。任天堂不需要与微软和索尼竞争,那为什么要去做呢?同样,为什么要在尺寸和功能上与其他掌机竞争呢?
或者,任天堂可能只是担心,如果Switch 2不明显变大,玩家可能无法看出它是新款。即使多年过去,任天堂依然可能因为Wii U的失败而心有余悸。尽管如此,智能手机已经证明,对于电子产品来说,人们愿意携带的尺寸是有上限的。
更大并不总是更好——至少对每个人而言并非如此。并不是说即将发布的Switch 2不令人兴奋;它仍然是任天堂硬件,任天堂的硬件通常都非常出色(除了Switch的摇杆漂移问题)。
任天堂可以为增加的屏幕尺寸提供充分的理由,或者硬件可能足够精致,以至于更大的屏幕和额外的重量不会成为额外负担。即便如此,它仍然会支持新款《马里奥卡丁车》和任天堂为该系统推出的其他游戏。我们将在4月2日的任天堂直面会中了解到更多信息。
编辑:Andrew Hayward