ZKcandy推出主网,聚焦移动游戏的以太坊扩容网络
ZKcandy,一个专注于移动游戏的以太坊扩容网络,于周二宣布其主网的推出,此前完成的测试网阶段使用户创建了约246万个钱包。
ZKcandy由东南亚的游戏开发公司iCandy Interactive和ZKsync开发商Matter Labs共同创建,网络采用了后者的以太坊二层扩容技术。主网的推出是在ZKcandy完成400万美元的种子轮融资之后,融资由Wemix和Animoca Ventures主导。
目前在主网推出后可供玩家游玩的游戏有八款,包括Pepe Kingdom、Sugar Rush和Candy Defense。ZKcandy表示,该平台旨在将区块链与人工智能相结合,以支持动态故事情节和独特非玩家角色等游戏功能。
“我们很自豪能够将ZKcandy提供给大众。我们的测试网取得了巨大的成功,而这仅仅是个开始,”ZKcandy首席执行官Kin Wai Lau在发布中表示。“随着400万美元的私人融资在一月完成,我们希望通过引入大型IP和AAA移动游戏来扩展我们的合作伙伴网络。”
为了刺激增长,ZKcandy计划将其原生代币供应的5%用于促销活动,并将推出开发者资助计划。ZKcandy是Elastic Chain的一部分,与其他可互操作的ZKsync驱动的二层网络一起,包括Abstract和Cronos。
“区块链游戏必须对每个人开放和可及,我们的目标是确保所有玩家都能享受到我们所提供的透明、安全和低摩擦的体验,”Wai Lau补充道。“将移动游戏与Web3连接起来是一个长期以来的解决方案,我们很荣幸拥有合适的团队来实现这一目标。”