游戏初创公司Playtron在迪拜的Sui Basecamp上宣布,计划推出一款专为游戏设计的稳定币。
这款名为Game Dollar的稳定币预计将在今年第四季度发布,将用于Playtron GameOS生态系统内的购买、订阅和奖励,包括即将推出的SuiPlay0X1掌机。Playtron声称,这款稳定币将由短期美国国债作为支持,这些国债由代币背后的平台M0定义。
稳定币是一种加密代币,其与稳定资产(通常是法定货币,如美元)挂钩。交易者通常使用稳定币将利润锁定在一个不会波动的代币中,或者以更不易波动的方式进行支付。
因此,依据CoinGecko的数据,该领域已经成为一个价值2410亿美元的市场,Tether的USDT和Circle的USDC均位列前十大市值加密货币。那么,为什么不直接使用已有的成熟稳定币呢?
Playtron联合创始人兼首席执行官Kirt McMaster在接受Decrypt采访时表示:“我们认为,稳定币应该在使用案例层面上是可编程的,”并解释说这在现有主要代币中无法实现。“Game Dollar将为开发者和市场解锁新的经济模型,同时使得消费者激励成为可能,这只能通过可编程美元实现。”
因此,Game Dollar将量身定制,以服务于Playtron生态系统,旨在通过激励和货币化某些行为来“加深与用户的关系”。
McMaster解释说:“由于稳定币的储备组合正在产生收益,游戏平台可以利用这笔资本来激励某些行为,给予客户奖励,吸引新类型的客户等。”
Playtron将Game Dollar比作Starbucks数字钱包,用户购买咖啡时可获得积分,这些积分可以兑换奖励。他补充说,Game Dollar可以被编程为仅允许某些交易。
McMaster表示:“这与人们更常理解的稳定币用途不同,后者无法大规模激励小众使用案例。”
该稳定币将在Playtron的GameOS中使用,GameOS是一个基于Linux的操作系统,经过优化以在Steam上玩经典游戏或通过Playtron商店玩加密游戏。
即将发布的SuiPlay0X1掌机将在今年夏季发货,将使用该操作系统。Game Dollar将用于Playtron商店(称为Playtron Select)的购买,并计划在稍后公布激励措施。
McMaster在接受Decrypt采访时表示:“Game Dollar将是Playtron的原生货币,并将在未来用于我们自己的市场,但随着Playtron整合其他游戏市场,这些市场的意图是将Game Dollar作为支付选项在GameOS和他们自己的外部商店中使用。”
编辑:Andrew Hayward